EvilDragons REX2Cues Macro » Masaż » Forum


  Users   Rejestracja   Wejście
Dzisiaj: 05.06.2025 - 16:03:03
Strony:  1  

EvilDragons REX2Cues Macro

Ogłoszenie

.
AutorWiadomość

Pingwin

users




Statystyka:
Wiadomości: 21
Rejestracja: 25 maja 2006, 20:20

Pertaining to this FR OK OK not exactly what he wanted because have you have to click a button but still i'm damn close hehehehe Anyway thought i would post it NAS

---------------------
Wiadomość # 1 30.04.25 - 04:34:09
RE: EvilDragons REX2Cues Macro

slawomax

users




Statystyka:
Wiadomości: 38
Rejestracja: 12 kwie 2010, 21:25

Forgot the friggin macro hahahaha There ya go NAS

---------------------
d-_-b
Wiadomość # 2 30.04.25 - 04:43:25
RE: EvilDragons REX2Cues Macro

Ice

users




Statystyka:
Wiadomości: 2669
Rejestracja: 06 mar 2008, 21:35

NAS you fucking rule.

---------------------
Wiadomość # 3 30.04.25 - 04:54:56
RE: EvilDragons REX2Cues Macro

kostek5

users




Statystyka:
Wiadomości: 16
Rejestracja: 23 paź 2014, 20:27

I seen your post and i was bored waiting for pipelineaudio to wake up hehehe So thank pipe for actually getting some sleep for the first time this week (The git) NAS

---------------------
Suplementy dzięki niecodziennym właściwością gruntownie odmieniają sposoby żywieniowe, malując zdrowszą alternatywę dla ludzi preferujących właściwy styl życia. Wysokiej klasy odżywki, są kapitalnym uzupełnieniem diety, przez co zdrowe żywienie, może być jednocześnie apetyczne, jak i niedrogie. ZACHĘCAM do zdrowego żywienia!
Wiadomość # 4 30.04.25 - 05:04:57
RE: EvilDragons REX2Cues Macro

ember4

users




Statystyka:
Wiadomości: 14
Rejestracja: 22 lip 2014, 11:32

Hm. This macro doesn't create media cues for me :/ And I have that option checked in Project settings... It also creates silence up to the point when the loop starts, if the loop is placed somewhere else in the project, and not right on the beginning of timeline... But that's easier to solve. I also have an idea, but I guess it will require ReaScript - the name of the rendered file should be the same as the name of the loop. Currently, it's: <track name> - stem - stem - stem - stem :D

---------------------
W dwóch słowach, chcę dodać, że na co dzień egzystuję w Poznaniu, fascynuje mnie muzyka ludowa, uwielbiam tenis stołowy, oraz jak przeciętny człowiek zabytkowe fury;)
Wiadomość # 5 30.04.25 - 05:11:22
RE: EvilDragons REX2Cues Macro

eluna95

users




Statystyka:
Wiadomości: 8
Rejestracja: 04 sty 2009, 14:48

Weird it creates cues here but i have render cues from markers ticked not only in project settings But also tick format and tick it inside those settings too(Glue apply fx ) Also tick it in render settings It will work then ;) sorry should have said Yeah the silence i didnt even think about its easy enough to fix that If you get stuck i will take a look at that NAS

---------------------
Wiadomość # 6 30.04.25 - 05:19:31
RE: EvilDragons REX2Cues Macro

dawid15w

users




Statystyka:
Wiadomości: 40
Rejestracja: 06 lis 2008, 20:26

Yes! That did it! Render settings was unchecked here :) There's also an issue that REX loops don't really loop well... Try to load a loop, then set time selection to loaded loop, toggle Repeat on, and listen. They will not loop propertly.

---------------------
Wiadomość # 7 30.04.25 - 05:22:55
RE: EvilDragons REX2Cues Macro
Порадьте де купити алмазні диски 230 мм в Києві? : Poprzedni temat
Strony:  1  

Administrator zabronił gościom odpowiadać na wiadomości! Aby się zarejestrować, kliknij link: rejestr


Uczestnicy